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Playstation Network Down Today for Maintenance

Pazar, 22 Ağustos 2010

Playstation Network Down Today for Maintenance – For those who are looking for the Playstation Network access this morning in United States, you would probably encounter some problem in making an access of the said popular gaming online.

This is to inform everyone that the PS3 Network is down today for further maintenance. Everyone are looking forward to make it up and it will not be too long until it back to up since Sunday is the best time to play the Modern Warfare 2 session.

Some say that the reason for the Playstation Network maintenance is because of the recent addition of a video content updates last Firday.

According to some report, there is no time table for when it will be back up, usually, these maintenance times usually are not very long. Just expect to be back within an hour or two even at most.

Moreso, The Behemoth has a new gift for PlayStation Network users: the long-awaited release date of downloadable darling Castle Crashers. Apparently, the Art Director Dan Paladin made the official announcement on the PlayStation Blog, slotting August 31 for launch.

Please stay tuned here for more

Starcraft 2 Custom Map: “Final Fantansy 0.2″

Perşembe, 05 Ağustos 2010

Its been almost a week since Starcraft 2 hit the retail shelves and already gamers around the world are making custom maps for the game. The latest in the entry is the Final Fantasy 0.2 map for the game. It features:

  • • Magic now works.
  • • Triggers have been optimized.
  • • New effects.
  • • Revolving menus; if you press up while at the 1st menu item, it will jump to the bottom instead of doing nothing.
  • • Knockback effect added.
  • • Descript UI at the top

Check it in action in the video below:

When privacy meets hypocrisy: Blizzard Real ID edition

Cuma, 16 Temmuz 2010

If Blizzard wanted to spark a discussion, well, job done. The company’s plan to bring Real ID to its message boards has done nothing if not freak people out. Do keep freaking out.

Before I get into this—again—I’d like to preface it with the following: I would not be surprised if Blizzard announced the new system while having zero intention of actually implementing it. Perhaps all it wanted to do was gauge public reaction? Now that it knows the public is UP IN ARMS~! over it, maybe it will come back and say, “Due to the overwhelming response, we’d like to announce a few changes to the way our Real ID policy will work in the future…”? Or, similarly, that this could be more Activision’s doing than Blizzard’s—we all know that I’m no friend of Activision. In which case, your anger would be better directed at Bobby Kotick & Co. and not necessarily at the folks at Blizzard proper.

But for the sake of argument, let’s say it’s full steam ahead.

Starting with the release of StarCraft II, you’ll need to post under your real name when you post on Blizzard’s forums. (For the World of Warcraft side of things, the new regime doesn’t go into effect until the release of Cataclysm, the next expansion pack, which is months away yet.) This isn’t retroactive, since there’s no way to actually go back and re-work the old forums to work with Real ID. All of your posts on the current forums will remain as they are for eternity. Well, until the servers get taken offline, at least. So, if you made a fool of yourself on the forums while posting as Haxor The Magnificent, the Blood Elf Mage, then your identity is safe.

Blizzard says it’s moving to the new system largely to clean up your wretched behavior. Sad but true. Perhaps if Blizzard didn’t have to spend all day long moderating its forums because so, so many of you decided it was acceptable to behave like blockheads while under the mask of anonymity then you wouldn’t be in this mess in the first place. So in a sense it’s your own fault.

Let’s move onto the privacy implications, some of which were brought to my attention by the fine folks at the Center for Democracy & Technology. I’ve seen a lot of tosh to the effect of, “Posting under my real name will jeopardize my professional situation.” This seems to be rooted in a kind of social and/or professional embarrassment about your love of the game(s). A sort of “what will my boss think if he or she sees me posting at 3:00am complaining about drop rates?” Why does your boss give a darn what you do on your own time—provided it doesn’t impair your ability to produce widgets while on the clock? Is it really so detrimental to your social standing to be seen asking where to find a certain mob, or reporting a bug in the new five-man dungeon? What planet do you people live on that this is a big deal? I thought we were past the days where being seen playing a video game was considered a “bad thing”? That’s not a case of concern about privacy as it is a case of social insecurity. “What will the neighbors think?” Who cares what they think! Live your life as you see fit without worrying whether or not this guy or that guy thinks it’s “cool” or “acceptable”!

And let’s not forget the fact that we live online nowadays, and that many of you claiming “INVASION OF PRIVACY~!”, I’m sorry, don’t have a leg to stand on. How many of you have Twitter or Facebook accounts? How many times does Twitter have to suffer a massive security breach before you say, “Hmm, shouldn’t be there”? How many of you post photos of you and yours on Facebook for the whole world to see—unless, of course, you take the massively pro-active step of locking your account down? How many of you use FourSquare to broadcast your exact location to the world? What could be more of an invasion of privacy than telling people, “Hey, I’m right here”? How many of you use BitTorrent, downloading away to your heart’s content when your IP address is there for all to see, not to mention for people like the U.S. Copyright Group to see and round up into a lawsuit? How many of you use Gmail, the service that actively scans your e-mail to sell ads? If you were that concerned about privacy you’d set up your own mail server. But you don’t, of course. You only care about privacy when it’s convenient to do so. It’s only now that it involves the fact that you spend your free time casting spells that all of a sudden your “privacy” is at risk.

I have no time for selective outrage.

Another thing: how many of the 11+ million people who play World of Warcraft actually participate in the forums? Casting this controversy as “the entire community” being up in arms, well, no.

Do you really think 4Chan (or any other group, or person) is going to get away with harassing people who post on the new forums, a common complaint I’ve seen? “Now people will annoy me in real life!” That sounds like a one-way ticket to a lawsuit, courtesy of Activision Blizzard. Just because your name is “out there” doesn’t mean people are allowed to threaten you. Surely you recognize this?

To the entrepreneurial crowd: this sounds like quite the opportunity to create a one-stop “Totally Unauthorized” Blizzard message board…

Never mind that there’s a very real solution to all of this mess: don’t like it, don’t post there. Nobody, not even Blizzard, is forcing you to post on its forums.

WoW: Patch 3.3.5 & 3.3.5a zum Download Update: Wartungszeit bis 18 Uhr verlängert

Çarşamba, 30 Haziran 2010

Während die amerikanischen WoW-Spieler eine Woche lang auf Hotfixes mit Patch 3.3.5a warten mussten, bekommen wir gleich die doppelte Update-Ladung: Sowohl Patch 3.3.5 als auch Patch 3.3.5a sind im Blizzard-Downloader verfügbar. Das Rubinsanktum wurde in Amerika geöffnet, und wird höchstwahrscheinlich in Europa spielbar sein, sobald die Server wieder hochfahren.

Update vom 30.06.2010, 15:59 Uhr: Der Abschluss der Wartungsarbeiten verzögert sich weiterhin. Als neue Startzeitpunkt für die WoW-Server wurde 18:00 Uhr festgelegt. Sobald es neue Informationen zu Patch 3.3.5 und den WoW-Servern gibt, erfahrt Ihr es wie üblich bei uns.

Update vom 30.06.2010, 14:06 Uhr: Wartungszeitverlängerung die Zweite: aktuellen Informationen zufolge werden sich die Serverstarts auf 16:00 Uhr verschieben, da es zu weiteren Problemen gekommen ist. Sobald es neue Informationen zu Patch 3.3.5 und den WoW-Servern gibt, erfahrt Ihr es wie üblich bei uns.

Update vom 30.06.2010, 12:04 Uhr: WoW-Fans müssen sich gedulden, die Server werden vorerst noch bis 14 Uhr abgeschalten bleiben, wie eine Nachricht im Login-Screen verkündet. Damit knüpft der europäische Patch-3.3.5-Day an den der amerikanischen WoW-Spieler an – in der vergangenen Woche blieben die US-Server rund 14 Stunden lang offline, als das Rubinsanktum, erweiterte Chat-Funktionen und die Real-ID-Mechanik auf die Server gespielt wurden.

Originalmeldung vom 30.06.2010, 9:32 Uhr:
Schon die verlängerten Wartungsarbeiten ließen vermuten, dass WoW-Patch 3.3.5 auf die europäischen Server von World of Warcraft aufgespielt wird; die offizielle Bestätigung gibt’s nun – sobald Ihr WoW startet, lädt der Patch herunter. Und nicht nur das: während die amerikanischen Spieler eine Woche lang warten mussten, bekommen die Spieler in Europa gleich noch den Patch-3.3.5a-Hotfix mit obendrauf. Beide Updates sind zusammen 32 MByte groß. Wie Blueposter Ujumqin in den amerikanischen WoW-Foren berichtet, behebt dieser kleine Hotfix Launchprobleme des MMOs auf Rechnern mit dem Windows XP Servicepack 2 und Speicherplatzprobleme. Außerdem erscheinen im Chat-Fenster mit einem Gamemaster nun Scroll-Balken.

Patch 3.3.5 – deutsch – 20,2 MByte:
Download: WoW-3.3.3.11723-to-3.3.5.12213-deDE-patch.exe

Patch 3.3.5 – englisch – 20,2 MByte:
Download: WoW-3.3.3.11723-to-3.3.5.12213-enGB-patch.exe

Patch 3.3.5a – deutsch – 12,7 MByte:
Download: WoW-3.3.5.12213-to-3.3.5.12340-deDE-patch.exe

Patch 3.3.5a – englisch – 12,7 MByte:
Download: WoW-3.3.5.12213-to-3.3.5.12340-enGB-patch.exe

In Amerika hat sich außerdem das Portal zum Rubinsanktum geöffnet, höchstwahrscheinlich wird die Instanz auch auf den europäischen Servern zur Verfügung stehen, sobald die Realms gegen 12 Uhr wieder starten. Wenn Ihr wissen wollt, was Halion und seine Schergen so draufhaben, dann werft einen Blick in unseren Bericht zum Kampf im Rubinsanktum.

Zudem könnt Ihr in unserer Datenbank bereits vor den Serverstarts einen Blick auf die Beute von Halion werfen – wir bieten sowohl die Daten zu den Items aus den Normalmodes in der 10- und in der 25-Spieler-Version als auch zu den Hardmodes.

Die deutschen Patchnotes zu Patch 3.3.5 findet Ihr hier:

Sturm auf das Rubinsanktum

Schon seit Angedenken haben sich der rote Drachenschwarm und seine edle Matriarchin, Alexstrasza die Lebensbinderin, dem Schutz allen Lebens auf Azeroth gewidmet. Doch seit Kurzem wird das Herzstück dieses tugendhaften Drachenschwarms bedroht.

Eine drückende Stille hat sich über das Rubinsanktum gelegt, das heilige Gelege des roten Drachenschwarms innerhalb der Kammer der Aspekte. Aufgrund dieser beunruhigenden Entwicklung bestehen Befürchtungen, dass eine unbekannte, finstere Macht in das Sanktum, die Heimstatt des größten Geleges von Rotdracheneiern auf Azeroth, eingedrungen ist. Sollte dies der Wahrheit entsprechen und es werden nicht sofort Schritte unternommen, wird der gütige rote Drachenschwarm auf ewig geschwächt.

Das neue Freundschaftssystem: Jederzeit mit Freunden über Battle.net in Verbindung bleiben
Eines unserer Ziele ist es, unseren Spielern ein System für ein noch ansprechenderes und unterhaltsameres Online-Spielerlebnis als das ursprüngliche Battle.net zu präsentieren. Unser neues Freundschaftssystem, das ‘World of Warcraft’-Spielern ab Patch 3.3.5 zur Verfügung stehen wird, ist mit seinen Vernetzungsmöglichkeiten, dem Aufbau und der Aufrechterhaltung von Freundschaften innerhalb des Services, ein integraler Bestandteil dieses Erlebnisses.

Dies ist eine vollkommen optionale und freiwillige Funktionalität, die Spieler über das gesamte Battle.net hinweg in Verbindung hält. Entscheiden sich zwei Spieler beiderseitig, Freunde zu werden, erhalten sie Zugriff auf diverse zusätzliche Features, welche das gemeinsame Spielerlebnis auf spannende und neue Art bereichern. Mehr Informationen dazu sind auf dieser Webseite erhältlich.

Allgemein

  • Das Rubinsanktum, ein rundum neuer Dungeon für 10- und 25-Spieler-Schlachtzüge im normalen und heroischen Modus, ist hinzugefügt worden! Der Eingang zu diesem Dungeon findet sich unterhalb des Wyrmruhtempels in der Drachenöde.
  • Die Funktionalität des Ausschlusswahlsystems wird sich nun, basierend auf Daten des Dungeonbrowsers, dem Verhalten des Spielers anpassen. Spieler, die den Dungeonbrowser nutzen und selten einen anderen Spieler per Ausschlusswahl entfernen oder selten Gruppen vor Abschluss eines Dungeons verlassen, werden keine Abklingzeit auf die Ausschlusswahl erhalten. Bei Spielern, die Gruppen häufig verlassen oder Spieler ausschließen, wird die Ausschlusswahl eine Abklingzeit haben. Diese Funktion wird sich eigenständig dem Verhalten des Spielers anpassen, während er den Dungeonfinder nutzt.

Benutzerinterface

Das Chatfenster

  • Es ist Spielern ab sofort möglich, mit Rechtsklick auf den Chattyp (Flüstern oder Handels-, Allgemeiner, Gruppen- oder Schlachtzugschannel, usw.) die “Zu Chatfenster verschieben”-Option auszuwählen. Sie wird die entsprechende Chatart als eigenständigen Reiter im Chatfenster erscheinen lassen, der abgekoppelt und auf dem Bildschirm nach Belieben platziert werden kann.
  • Wird die “Zum privaten Chat umwandeln”-Option zum Flüstern benutzt, wird die Konversation mit dem Spieler in einem eigenständigen Reiter dargestellt.
  • Jedes Mal, wenn ein Chat mit einem anderen Spieler einen eigenen Reiter erhält, wird dieser Reiter aufleuchten, sobald eine neue Nachricht eingetroffen ist.
  • Durch das Bewegen der Maus über das Chatfenster und Nutzung des Mausrads kann durch den Chattext gescrollt werden.
  • Um die Funktionalitäten des Chatfensters größtenteils so beizubehalten wie vor Patch 3.3.5, kann im Menü “Interface-Optionen” die Option “Klassische Ansicht” eingestellt werden.
  • Die Benutzerinterface-Option “Einfacher Chat” wurde entfernt.

Freundesliste

  • Es wurde ein neues Symbol in der oberen linken Ecke des Chatfensters hinzugefügt, mit welchem die Freundesliste geöffnet werden kann.
  • Zusätzlich zur derzeitigen Funktionalität erlaubt die Freundesliste ab sofort, Battle.net-Accounts von Freunden (Real IDs) hinzuzufügen. Die Spieler müssen bestätigen, dass sie Freunde sind, damit sie zur Freundesliste hinzugefügt werden können. Sobald sie als Freunde hinzugefügt worden sind, ist es den Spielern möglich, spiel-, fraktions- und realmübergreifend miteinander zu sprechen.
  • Es wurde ein neuer Reiter namens “Ausstehend” hinzugefügt, in dem ein Spieler Freundschaftsanfragen annehmen oder ablehnen, Spam melden sowie die Kommunikation mit anderen blockieren kann.
  • Es ist Spielern jetzt möglich, eine von drei Statusmeldungen auszuwählen, die ihren Freunden angezeigt wird: Verfügbar, AFK oder DND.
  • Ein Fenster für Statusnachrichten wurde hinzugefügt, das Spieler nutzen können, um bei allen Freunden, die gerade online sind, eine Statusnachricht anzeigen zu lassen. Diese Nachricht wird auch als Information zum eigenen Namen in den Freundeslisten seiner Freunde angezeigt.
  • Weitere Angaben zu Lua- und XML-Veränderungen können im Forum “Interfaceanpassung” (auf Englisch) nachgelesen werden.

Download World of Warcraft ( WoW ) patch 3.3.3 to 3.3.5 US free ( MAC / PC )

Çarşamba, 30 Haziran 2010

A few days ago the latest World of Warcraft patch has been released. The WoW patch number is 3.3.5 and has a pretty big changelog, as Blizzard used to accustom us. The patch is available for both MAC and PC version and has already started to be used for the USA servers. For the rest of the world, it will go live starting from June 30. The most important feature of this patch is the inter-games communication. This spices up the world of MMORPG’s as other games should implement this feature as well.

What does that mean? Well, let’s say that your guild wants to start a Raid but the healer is playing another Blizzard game ( Starcraft 2 ). Through the use of the new Battle.net Real ID feature, you can see what your friend is doing ( if you have access ) and send him a message. The Starcraft buddy will receive it through the window of the BattleNet 2.0. This concept is similar to the Steam platform, by Valve.

World of Warcraft patch 3.3.3 to 3.3.5World of Warcraft patch 3.3.3 to 3.3.5 US

So don’t waste any more time and download the World of Warcraft patch 3.3.5 free, using the link bellow. Actually, the link consists of a WoW patch 3.3.3 to 3.3.5. This will upgrade your game from the 3.3.3 version to the latest. Blizzard has also posted the full changelog, so if you want more details, they are at hand. Also for more information about this new system, details are available on the official BattleNEt 2.0 page.

Oh, almost forgot. The link bellow is to download the PC version of the WoW patch 3.3.5. Use this for the MAC version.

Note: We do not offer any illegal ways to download World of Warcraft patch 3.3.3 to 3.3.5. On SoftSailor you will not find torrents, keygens, serial keys, rapidshare downloads, or any other illegal method to download World of Warcraft patch 3.3.3 to 3.3.5. SoftSailor only offers a full version of World of Warcraft patch 3.3.3 to 3.3.5 if it’s freeware. Otherwise you will have to download the demo / trial or buy the full version.

  • Size:23.73 MB
  • Price:FREE
  • Developer:Blizzard
  • OS:Array
  • License:Freeware
  • Downloads:177